06.02.2009

Production is back on track! // Info //

Kleiner erster Versuch hier mal wieder ein wenig Leben rein zu bringen!

Es werden noch wetten angenommen ob ich sowas hier bald auch hinkriege:



Und ja, das steht jetzt bei mir. Denke mal es gibt bald mal wieder nen kleinen Beitrag von mir, da werd ich dann mal mein aktuelles Setup erklären (wenn es denn dann soweit funktioniet ;).

So long, stay tuned!

P.S.: Wenn viele Leute kommentieren lässt sich der Felix vielleicht dazu hinreissen euch zu sagen wie er es in Fruity Loops geschafft hat einen schönen fetten Wobbling-Bass zu erzeugen, mit allen Effekten und Annehmlichkeiten die man so schön schätzt (na? heute schon an der Modulations-Geschwindigkeit gedreht? :D).

19.01.2009

Die Produktion ruht... // Info //

Nix los zur Zeit oder wie? Irgendwie komme ich leider nicht dazu endlich mal wieder was weltbewegendes zu posten. Das wird sich aber bald ändern. Ich bitte um etwas Geduld!

05.12.2008

PSP MP3 Player RUCKUS v1.0b1 // Software //

PSP-Besitzer aufgepasst!

Captain Dan hat mit Ruckus v1.0b1 einen neuen MP3 Player für die PSP herausgebracht. Neben den üblichen Funktionen kann dieser MP3 Player auch einige Funktionen eines professionellen DJ-CD-Players emulieren. Cue und Pitch gehören genauso dazu wie die Anpassung des Abspieltempos.
Dieser MP3 Player zeigt echt vielversprechende Ansätze und man darf gespannt sein, wohin die Reise geht. Der PSP MP3 Player Ruckus v1.0b1 läuft mit Firmware 1.5. Nach dem Download von Ruckus v1.0b1 hilft Euch vielleicht der bebilderte Userguide von Captain Dan, den er auf seiner Webseite veröffentlicht hat.

19.11.2008

Ball Droppings // Musikspiel // Software //



Manch einer erinnert sich vielleicht an Elektroplankton für den Nintendo DS. Ein (Nicht-)Spiel mit welchem Musik erzeugt werden kann, indem man z.B. Tropfen auf Blätter fallen lässt. Hört sich merkwürdig an, ist es auch. Ein ähnliches Prinzip verfolgt Ball Droppings. Es gibt eigentlich kein Ziel, keine Regeln oder gar Gegner. Mit der Maus zeichnet man Geraden und schaut, welche Töne entstehen wenn ein Ball diese berührt. Durch unterschiedliche Anordnung erklingen ganz eigene Musikstücke.
Die Grafik ist minimalistisch, wie auch das Spielprinzip; es gibt kaum Abwechslung und lange kann man aufgrund akuter Kopfschmerzgefahr auch nicht spielen. Das faszinierende an Ball Droppings ist die Möglichkeit, mit ein paar einfachen Strichen eine komplette Klangwelt zu erschaffen.
Verändern lässt sich die Gravitation, die Ballanzahl, der Startpunkt und die Geräusche welche entstehen, wenn ein Ball auf eine Gerade trifft.

Lizenz: Freeware
Betriebssystem: Windows

DOWNLOAD

05.11.2008

Native Instruments // Spektral Delay // Software


Außergewöhnliche Delay-Effekte
Das NI-Spektral Delay unterscheidet sich von vielen Anderen Audio-Effekten durch die Nutzung der Echtzeit Fast Fourier Transformation (FFT). Jeder Kanal eines Stereo-Signals wird in bis zu 160 separat modifizierbare Frequenzbänder aufgesplittet (intern sogar in bis zu 1024 Bänder). Lautstärke, Delay-Zeit und die Feedback-Menge können für jedes dieser Bänder getrennt eingestellt werden. Dazu kommen verschiedene Modulations-Effekte, die den Signalen im Frequenzbereich zugeordnet werden können. Dadurch sind noch mehr Sound-Manipulation möglich.
Das NI-Spektral Delay bietet außergewöhnlich gute Möglichkeiten für kreatives Sounddesign - von subtilen Korrekturen über den Einsatz vieler Effekte bis hin zur kompletten Veränderung des Audio-Signals. Trotzdem ist das NI-Spektral Delay einfach zu benutzen, da alle Parameter intuitiv und komfortabel kontrolliert werden können. Das liegt an dem raffinierten Interface, das sich besonders durch seine nutzerfreundliche Graphik auszeichnet. Das NI-Spektral Delay kann im Stand-Alone-Modus oder als Plug-in betrieben werden. Es bietet professionelle Soundqualität und kann ganz über MIDI gesteuert werden.

Kreativität und Komfort
Matrix-Editoren, die intuitiv eingesetzt werden können und die mit komfortablen Funktionen ausgestattet sind werden zur Festlegung der Delay-Zeiten und der Feedback-Level der Bänder benutzt: Jedes der bis zu 160 Bänder pro Seite kann einzeln mit Delay versehen und mit einer individuellen Größe an das Delay-Input rückgekoppelt werden. Die Delay-Zeiten lassen sich frei setzen oder über ein Noten-Raster dem Rhythmus anpassen. Die maximale Delay-Zeit ist 12 Sekunden. Dieses Band-Delay ermöglicht subtile Klangfarben-Effekte, genauso wie den rhythmischen Verlauf der einzelnen Töne und dichte, atmosphärische Sound-Texturen. Die Modulations-Effekte des NI-SPEKTRAL DELAYs, die durch Plug-ins noch erweitert werden können, liegen im Frequenzbereich des Audio-Signals und bieten viele unkonventionelle Prozess-Möglichkeiten - etwa Rotation des Frequenzbands oder Hall-Simulation indem man den Lautstärkeverlauf des Audiosignals "verschmiert".

>>>>> DOWNLOAD HERE

Nachtrag für Jonas:

Tonium Pacemaker

I can see the future!

14.10.2008

Soulwax Live-Setup

Als kleine Abwechslung.
Mal ein Setup welches wirklich den Titel "Live" verdient. Jeder der weiss wie Soulwax live auftritt weiss wovon ich rede. Wer es nicht weiss, der sollte sich mal "Part of the weekend never dies" angucken, sehr zu empfehlen.
Road-Movie mässige Tour-Doku der Soulwax-Jungs mit vielen bekannten Gästen.